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【ゲームコラム】#008:『女神転生』<3> 心を撃ち抜くシナリオとBGM!神殺しは銃で行う

  こんにちは、神門です。 今回で3回連続の『女神転生』について、そして今回で一区切り? です。 その1ではゲームプレイに至る前のことを記し、前回のその2ではは原作小説についてちょいと書いた ...

【ゲームコラム】#006:『女神転生』<1> 人生を変えた”デジタル・デビル”な物語

  こんにちは、神門です。 今回で6本目のゲームコラムになります。 キリがよいわけでもなんでもないですが、ここらで『人生を変えたゲーム』について一つ。   ゲーム自体が私の人生に大 ...

【ゲームコラム】#004:クソゲーなどこの世に存在しない

  こんにちは、神門です。 ゲームコラム、さすがに週2回はキツイですが、まあスタートダッシュということで。 次からはペース落とすと思いますよ・・・   さて、今回は何を書こうかとい ...

【ゲームコラム】#003:ファミコンには 早すぎたRPG ハイドライド

  5・7・5調でまとめようと思いましたが、全て字余りになってしまいました。 『ファミスタ』、『ドラクエ』とメジャータイトルできたので、ここらでマイナータイトル『ハイドライド・スペシャル』に ...

【ゲームコラム】#002:ドラクエ3狂騒曲。寒さと噂に翻弄された2・10

  日本の子供達にRPGとはなんぞや? を教えてくれたのが「ドラゴンクエスト」でした。 そう、今回は「ドラクエ」に関することを書き記したいと思います。 前回が「ファミスタ」で今回が「ドラクエ ...

【ゲームコラム】#001:ファミスタこそ”縛りプレイ”の発祥だった!?

  こんにちは、神門です。 ゲームについてつらつらと書いていくコラム(コラムなのか?)、#000でも宣言しましたが、ためになる情報はなく、ゲームに関しての思い出とか、あとは”あるある”みたい ...

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