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ゲームのコラム

【ゲームコラム】#60:トライアングルストラテジー 私的全仲間キャラクター評価

投稿日:

 

みなさんこんにちは、神門です。

前回よりかなり間があいてしまいましたが、その間に「TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)」を全周クリアしました!

いやー、全ルートクリアしたゲームとか久しぶりかもしれません。

ということで今回は、プレイした後の個人的仲間キャラランキングを行いたいと思います!

 

 

だけどのこのゲーム、キャラクター能力はそれぞれ個性的で、戦闘フィールドも色々あるので、プレイヤーの戦闘スタイルや戦闘フィールド、また戦闘の目的などによって、どのキャラクターが強いとか使いやすいとか、評価はバラけると思います。

なので、今回はあくまで私がプレイしている中でよく起用したキャラというだけの評価です。

言ってしまえば、好きなキャラクターというだけです(笑)

他のブログ評価とかでは凄い高い評価されているキャラも、私は低かったりしますが、そういうことですのでご容赦ください。

 

【前提】

  • 難易度は「Normal」
  • 戦闘は、武器による直接攻撃、魔法攻撃ばかりで、高火力で敵を正面から叩いていく脳筋スタイル
  • お金がかかり、使用すると消費してなくなるアイテム系は使用しない
  • プレイ後半に仲間になったキャラはあまり使用しない(前半に仲間になったキャラに感情移入してしまっている)
  • アンナとヒューエットが大好き

 

という前提なので、バフ、デバフなどのサポート系や特殊アビリティ系のキャラクターは不遇をかこっています。

TP管理が重要なゲームと分かっていますが、その辺あまり考えないプレイスタイルです(笑)

これが難易度「Hard」ならまた違って、もっとTP管理やサポートキャラを活躍させる必要があるのでしょうけれど、Normalレベルまでなら私のプレイスタイルでも、ちょっと戦略練ればいけました。

いや、本作に限らず、RPGとSLGのプレイスタイルが、そういうの多いんですよ。

もちろん、ボス戦とかになったら違ってきたりしますけれど。

 

ランク分け

  • S:全ての戦闘で出撃(出撃不可の縛りがない限り)
  • A:ほぼすべての戦闘で出撃
  • B:好んで出撃
  • C:「おすすめ」されていたらなるべく出撃
  • D:レベルアップさせるために出撃
  • E:その他

 

Sランクキャラ

ではでは、まずはSランクキャラ。

完全にキャラ偏愛、どの戦闘でも出撃可能ならば出撃です!

 

アンナ

恐らく開発陣に愛されていて、プレイヤー人気も高いアンナ。

もちろん私も大好きです。

隠密アサシン、顔に傷、無表情で抑揚のない喋り方だけど時々感情を見せる、常に後ろに控える、そんなアンナが好き。

何より序盤は二回攻撃が反則的に威力を発揮してくれます。

素早く、アン・ウォールで高低差も気にせず、ステルスで身を隠し、毒と眠りで敵をかく乱し、デッドリーブレイズでボスキャラを弱体化させる、なんでもできちゃう万能キャラ。

え、本人の火力が弱い?

そんなん、バックアタックと追撃を含む4回攻撃でおつりが来ますよ!

ステルス使えるので、分散配置のフィールでもアンナ一人だけ孤立させたところからスタートさせて合流させられるし。

無口キャラに見えて意外としゃべる、挿話では素の顔も見られて可愛い(デシマルとの話とか)

あと真ルートのエンディング絵のアンナも可愛い。

要は、全てが可愛い

 

ヒューエット

アンナと並んで、なんでもかんでも出撃させていたのがヒューエットさん。

生真面目で融通利かなさそうなヒューエットさんが大好きです。

普段は落ち着いた口調ですが、戦闘時のキレたような口調も好きです。画伯さんです。

飛行ユニットで高い移動力、高所から弓矢で遠距離攻撃し、なおかつ暗闇や足止めでチクチクサポート。

「寄らば打つ」で固定砲台としても役立つなど、火力の高いキャラクター達をサポートしてくれるスキルを持っております。

特に私の脳筋プレイスタイルですと、直接殴り合うことが多いので、相手を暗闇状態にしてくれるのは非常に役立ちました。

本来はあまり役に立たない、平地フィールドでも当たり前のように出撃させていましたからね!

飛行ユニットなので弓矢に弱いですが、FEのように一発で致命傷みたいなことはないので大丈夫です!

 

Aランク

続いてAランク

基本的に出ずっぱりなんだけど、Sランクと区別したのは、そのキャラクターに対する愛情の深さの差、かなぁ。

 

セレノア

主人公らしい万能戦士。

攻撃、防御共にそつがなく、カウンター能力で相手の攻撃に対して削ることも可能。

飛翔撃で遠距離からの攻撃も可能と、メインアタッカーとして最後まで活躍してくれます。

前線に送り出して敵をバンバン倒してもらうので、私は「活力のバングル」はセレノアに装備させていました。

主人公なんで全ての戦闘に出撃はあたりまえなので、あえてAランクにしています。

面白みはないけれど、いないと困るキャラクター。

まさに主人公ですね!

 

フレデリカ

魔法系キャラの中で、おそらく最強の火力を誇るフレデリカ。

セレノアも、結婚して怒らせたら焼かれそうです。

更に、火力が強いのに加えて、敵キャラ撃破でTPプラスがあるので、サポートを受けなくてもバシバシ魔法攻撃できるのが強い。

そのためには、事前にある程度削ったうえでとどめを刺す必要があるので、遠距離から魔法で削って直接攻撃でとどめをさす、という戦い方とは反しますけれど。

弓矢など他の遠距離で削る、ターンの順番を考慮して前に行動するキャラで削ったのちフレデリカでとどめ、という戦闘スタイルでした。

打たれ弱いのは仕方ありませんが、セレノアの嫁ということもあり、やっぱり夫婦セットで出撃だよね、というのもありました。

 

ジーラ

眼鏡ヒーラー。

当然ながらどんな戦闘でも必須となる回復役ですので、基本的には出撃。

他のヒーラーとしてコーデリア、メディナがいますが、コーデリアは仲間になるのが後半なのと、メディナは前提にも記載の通りアイテム使わないといけないので自分のプレイスタイルとあわず、ジーラメインでいきました。

更にジーラは、「奇跡の光」があるので、前衛キャラに保険をかけられるのも大きい。

メインヒーラーとして最初から最後まで活躍してくれました。

 

エラドール

盾役

魔法に弱いという欠点はありますが、物理攻撃に強くカウンター持ちで削りもできて、体当たりで敵を弾き飛ばし、挑発で敵の攻撃を集中させられる。

更に「仁王の盾」で敵のヘイトを集中させておきながら無敵、という技で皆を守ってくれます。

SLGで鈍足アーマー系は使いづらい思い(主にFEで)がありましたが、そこまで広いマップもないですし、技を覚えてからは特に活躍してくれました。

体当たりでガンガン相手を弾き飛ばすのが好きです(笑)

 

イェンス

この辺は好みになってきますかね?

とにかく、ばねトラップを設置して敵キャラを弾き飛ばすのが好きなので(笑)

特に高所から弾き飛ばすのはなかなか快感。

敵のルートを想定し、あるいは誘導し、うまいこと弾き飛ばせると楽しいし、相手の行動を封じることが出来るのが大きい。

エリカやタラースも、ばねトラップで橋から落として倒したりしていました。

他にも眠らせたりできるし、ボスキャラでもトラップ引っ掛かれば問答無用で行動を止められるから、かなり重宝しました。

TPも1で設置できるし、橋とか双頭の門とか、どんどん弾き落とそう!

 

Bランク

Bランクまでが、私がプレイする際のレギュラークラスですね。

 

ルドルフ

イェンスと同様、ワナを仕掛けて相手の行動を封じるために使用。

強力な攻撃を持つボスクラスのキャラに対しては、行動させないということは結構、大きい。

通常の敵に対しても眠らせることが出来るし、アーチャーはヒューエットとルドルフをメインで使っていました。

※アーチボルトとトリッシュは、仲間に入るのがルドルフより後だったので使わなかったのも大きいのですが

 

アヴローラ

コーデリアとのカップルも麗しいアヴローラさん。

本来ならAランクにもっていきたいところなのですが、いかんせん、いっちゃん最後に仲間になったので、使用したのは最後だけ!

もっと早くに仲間になっていれば、当然のようにガンガン起用したと思うのですが。

高火力でノックバックさせるブラッディクロスは素敵です。

とりあえず、コーデリアと幸せな家庭を築いてほしい。

意外とネコではないかと思っている。

 

マクスウェル

槍聖さん。

こちらも強力なのですが、やはり周回プレイの中で仲間になったため、あえて出撃させるほどでもなかったというのが正直なところ。

たださすがに能力は強く、通常攻撃で離れた敵を攻撃可能、ヒットアンドアウェイの戦いが可能、倒れても一度は復活する、とかなりずるい能力を持ち合わせております。

沢山出撃させても良いのですが、どうしても女性キャラを優先して出撃させてしまうので、この位置で。

アヴローラやマクスウェルはそもそも強キャラなのと参加が遅いので起用場面は限られるところありましたが、Bランクまでがレギュラークラスでした。

 

Cランク

そこそこ使うけれど、レギュラークラスといえないキャラクター達です

 

ベネディクト

優秀なサポートキャラなのですが、前提にも記載の通り、その辺の能力をあまり活用しないプレイスタイルだったので(苦笑)

連続攻撃させたり、自分含めて最大5人を無敵にしたり、かなり使いでのあるキャラなんですけれどね。

そこまで出撃させなかったのは、ベネディクト自身の火力が弱かったからにほかなりません。

 

ホスハバラ

酒場の姐さん。

能力的には中途半端に感じますが、逆に、攻撃出来て、回復出来て、追撃すると回復して、味方の能力を向上させて遠くに飛ばせると、全方位的に使えるので、枠が空いたら入れておいて損はないキャラと感じました。

移動することでTPも回復するし。

個人的には結構、使っていたキャラです。

 

ミロ

ムーンジャンプの機動力を活かし、毒や魅了をバラまいて敵を混乱に陥れる役割のミロ姉さん。

必ず魅了できるのは強いですね。

うまく使えば強力キャラのはずですが、私のプレイスタイルだとそこまで活躍しないのが残念。

でもムーンジャンプは楽しいので、意味もなく飛ばしたりしていました。

 

ロラン

うーん。

序盤は普通に使っていたし鍛えてもいたのですが、いかんせん、打たれ弱い!

そして地味に命中率が低いのも痛い。

技はそれなりに強力だし、敵の防御力を無視できる必殺技も強いのですが、雑魚相手にも以外と命中しない。

そのせいで、途中から使わなくなっちゃいました。

このゲーム、機動力もそこまで重要じゃないですしね。FEみたいに広いマップもないし、担ぐこともできないし

 

ナルヴ

ここからは魔法使い軍団。

メインはフレデリカで、もう一人を出撃させる際はナルヴのことが大かっあです。

攻撃も回復もできる万能魔法使いなので、回復のサブの意味も込めて出撃させることは結構あった。

ただ、TP問題があるので、メディナやユリオをうまく組み合わせないと、何もできないターンがしばしば発生する。

私のプレイスタイルだとメディナやユリオを優先しないので、微妙。

 

エザナ

雷での麻痺付与率が高いのが強い。

けれど、やっぱりTP問題があるなぁ。

外見的にセクシーお姉さんなのは好きなのですが。

 

コーレンティン

氷の魔法使い。

氷をうまく使うことで能力を発揮しますが、そこまで使いきれなかったのは自分の腕の問題かな。

 

トリッシュ

仲間になったのが後半だったので、起用の幅が狭くなってしまったのが残念。

ハイジャンプやダブルターン、アイテム回収など、1週目で仲間にいたらかなり起用したと思うんだけどなぁ。

 

フラナガン

防御力の高い壁役が欲しい時には出撃させていました。

ただエラドールほど、壁としての特殊能力に優れている感じはうけなかったからなぁ。

防御力を高めたり、仲間のダメージを軽減させたりできるけれど、うーん。

飛行ユニットの割に、そんなに移動させるキャラクターでもないし。

 

Dランク

Dランクにいるのは、特殊アビリティ系のキャラですね。

このキャラクター達をうまく使わないなんてもったいない! 強力なのに! という声があるかと思いますが、プレイスタイルとあわなかったんです、すみません!

 

ピコレッタ

敵キャラが多い時には、デコイちゃんが意外と役に立ってくれます。

結構、デコイの方に向かっていくんですよね。

らーニングとかうまいこと使えば、もっと起用するキャラになったのかな?

 

コハク

時間を操る特殊アビリティも、うまく使えなかった・・・

巻き戻すことで、TP含めた状態を回復させられるのですが、なかなかね。

仲間を移動させるのには使用したりした。

 

デシマル

これまた特殊キャラ。

その場にとどまることでTP3回復するので、基本的には敵が攻め込んでくる防衛戦で、その場で動かないで複数の敵にダメージを与える使い方をしていました。

アンナをご主人様に選ぶところが好き。

 

アーチボルト

移動力が・・・

なるべく移動しなくて良い地形で、高所から敵を射抜く固定砲台としての起用だけど、あまり使わなかった。。。

 

メディナ

TPを回復させられる貴重なキャラだけど、前提の通りアイテム消費で金がかかるので起用しなかったキャラ。

Hardだと使うんだろうな。

 

ユリオ

メディナと同様。

TPを与えて、強いキャラで高火力で倒すとか使うのでしょうけれど、やらなかったなー。

 

コーデリア

ヒーラーなんだけど、とにかく加入時期が後ろだったので使わなかったお方。

アヴローラに対して、意外と攻めていきそう。

 

グローマ

回避能力が高いとのことですが、私のプレイの時はあまり回避してくれなかった。

それでHPが高くないので、活躍場面は少なかったなぁ。

 

ジバンナ

活躍できるフィールドが限られすぎていて辛い。

能力自体は面白いし、使えるところもあるんだけど・・・

 

トラヴィス

ラス2で加入したキャラなので、使用タイミングがほぼありませんでした。

 

Eランク

ここは1人だけ。

Dランクとあえて分ける必要あったのか? と聞かれると微妙ですが。。。

 

ライオネル

特殊能力での挑発、魅了、いずれも全然、かからないじゃない!

あと特殊攻撃はお金を使用するので使えず。

頑張って出撃させて、Dランクのキャラクター達と出撃数自体は特に変わらないのですが、戦闘においては一番、使えなかったキャラクターになってしまった。

でも他ブログでは強いという意見もあるし、やはり私のプレイスタイルとあわなかったのでしょう。

 

 

 

こんな感じでした!

何度も言いますが、強いキャラランキングではなく、あくまで、私が使ったキャラ(好きなキャラ)としてのランキングです!

使用頻度の少ないキャラはどうしても加入が遅いメンバーになってしまいます。

あとは、Hardでもう一回やるかどうかですね。

かなり敵の堅さとか違うようだし、戦略も変わりそうだから、キャラの使い方も変わりそう。

 

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